10月アップデートプレビューの巻

どうも、アクアですっ

油断してたら来てました!!!ざっくりまとめていきますが、結構大幅なアップグレードです!!

まずは!

新要素: ウィザードのレベル7(タウンホール10)
ウィザードのレベル6のヒットポイントと攻撃力が僅かに上昇
ウィザードのレベル6がタウンホール9で使えるようになりました(以前は10)

おお、ゴレウィズのウィズの方。削りの主役ウィザードがTH9で強く出来るようです!

HPと攻撃力が上がるようですが、現状の5と6の差は

HP 156→164

攻撃力(DPS) 170→180 (一撃 255→270)

です

次!

新要素: かくしテスラレベル9(タウンホール11)
削除された要素: かくしテスラがP.E.K.K.Aに2倍のダメージを与えないようになりました

テスラがTH11で強くなる!  あ・・・れ・・・?PEKKAキラーではなくなる!?

PEKKAが輝く日が来るかもしれない!

次!

新要素: ベビードラゴンのレベル5(タウンホール11)
ベビードラゴンのレベル4がタウンホール10で使えるようになりました(以前は11)

ベビドラ君、また強くなるね!

どんどんいくよ!

新要素: 迫撃砲のレベル10(タウンホール11)
レベル8と9の迫撃砲の攻撃力が上昇

防衛強化! 全壊取れるようになってくると全壊取らせなくしていくスパセルスタイルさすが!

 

スケルトンの呪文で出現するスケルトンの数を増やした代わりに出現にかかる時間を延長

バランス調整が行われたことで、呪文があらゆる面で使いやすくなりました。1回の呪文で26体のスケルトンが出現します。 非常に強力になりました!

これは嬉しい! スケルトンも26体・・・5ユニット枠で26体と考えるとこれは強い気がする!

クローンの呪文で作られたユニットのクローンが戦場にいる時間を大幅に延長

やっとクローンが使いやすくなるか!?呪文枠4=20ユニット相当がこれによりどうなるかに期待!

ボウラーのヒットポイントが少し減少

TH10から出てくるボウヒー(ボウラーヒーラー)にどこまで影響があるか・・・!

結局レイジ、ヒーラーで結構長持ちすること考えると減少幅次第じゃあんまり意味ない修正に!

タウンホール11におけるその他の新しいアップグレード:

• ドラゴンのレベル6
• 巨大クロスボウのレベル5
• 25種類の追加の壁ピース

アップグレードのコスト減少(時間、コストまたはその両方):

• ウィザード6
• ドラゴン3~5
•ベビードラゴン(全レベル)
• 大砲12~13
• アーチャータワー11~13
• 迫撃砲8~9
• ウィザードの塔7~8
• かくしテスラ5~8
• 巨大クロスボウ2~4

TH11は壁が増えるのがでかいですね。そしてとうとうドラゴンが6に・・・でも使いみちあるのか・・・?TH7の援軍か!

アップグレード時間やコスト減少はうれしいですね。正直きっついときがあるからw

最後!クラン戦!

クラン対戦のバランス調整:

• 攻撃に失敗してもクラン対戦勝利ボーナスの一部を獲得するように変更
• タウンホールレベルの低い村を攻撃してもクラン対戦勝利ボーナスが減少しないように変更
• クラン対戦でより手強い標的から得られるクラン XPの量が上昇。最大で10XP!

一部が星とるより多かったらやばいかな? あ、THレベル低い村攻撃してもボーナス減らないのはGJ!埋める人が嬉しい!

クランXPも嬉しいけど15レベルくらいまでのクランレベル特典解放してほしかったなぁ!

 

今回のアプデプレビューも基本的にはTHの上の方に対して

  • 攻撃力の強化
  • 防衛施設も強化(どちらかというとこっちのほうが大きい)
  • TH9くらいのミドルエンドクラスでもより攻撃力をUP
  • クラン戦もっと楽しめよ!

みたいなアプデですね!

意図としては盛り上がってるところへ対する手当と感じます。つまりクラクラは

高レベル含んだクラン対戦盛り上がってます!

今週中にはきっとアプデが来るでしょう!

 

最後までお読み頂きありがとうございました!

八月アップデート情報!

どうも、アクアですっ

期間が空いてしまい申し訳ありませんっっっ
夏休みがあって遊び呆けてたり、夏風邪引いてたりで気力と戦ってました!!

気を取り直して、英語ですがアプデ発表がありましたね!
August 2016 Balance Changes Coming | Clash of Clans

かいつまんで言うと

  • 大砲のレベル11-14のダメージ増加
  • ヒーラーがトラップにかかるようになります(昔かからなくなるアプデがありましたが、取り消し)
  • ディガーの移動速度ダウン
  • イーグル砲起動に必要なユニット数が増えます

こんな感じです。

雑感ですが

  • 大砲のダメージアップはラッシュ対策?ゴブリンラッシュやってると大砲2発でゴブリン沈むのが1発になると影響でかい。
  • ヒーラーはクイヒー対策?それか中央付け替え対策?
  • 解除用ガーゴイルが活躍しそう
  • ディガーは強化。移動時無敵の時間が増える。呪文の効果範囲に長く留まる。ただしタイムアップしやすくなる
  • イーグル砲はわかんね。でも前より起動前に削れる施設は増やせるから攻撃有利のはず

こんな所でしょうか!
おそらく近日中にアプデ来るので楽しみですね!

最後までお読み頂きありがとうございました!

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アップデートから推測するスパセルの思惑

どうも、アクアですっ

 

現在の対戦で星1→星2(いずれもTH8からTH8)と合計星3で自分に戒め中です!もっと!俺はもっとやれるはずなんだ!という欲望と戦っていますw

目の前でTH9上がりたて、2枠スペルなしのクラメンが星3を華麗にTH8から奪うのを見ながらお届けします!うまくなりてぇ・・・

 

さて、3日連続?4日連続?のアップデート情報が来ましたね!

大まかには下記のような感じでしょうか

  • フレンドリーチャレンジの実装
  • 新闇呪文「スケルトン」の実装
  • ばねレベルがつくようになる
  • ボウラー枠縮小(8枠から6枠へ)
  • バルーン、ラヴァのレベル上限開放
  • 大砲レベル上限開放
  • その他細かなユーティリティ機能の充実

フレンドリーチャレンジにおいては、自分以外にも色んな方が意見を述べてますね。メリット・デメリットを考えて、そこから今回のアプデにおけるスパセルの立場に立って考えてみます。

 

長くなったので続きからどうぞ!

続きを読む “アップデートから推測するスパセルの思惑”

5月アップデート更新!これはまた構成が大きく変わる!

どうも、アクアですっ

 

昨日からエメラルドブーストが始まって、フレンドリーチャレンジに向けて、色々と動きが活発になる中、本日もアップデートが発表されましたね!

 

詳しくはこちらから!

 

それではまずはざくっと引用しながら所感を!

タウンホールレベル11で登場
・レベル14 大砲
・レベル4 ラヴァハウンド
・レベル7 エアバルーン
レベル11のタウンホールでは、飛行部隊があまり使用されていません。新しいレベルの追加により、地上からの猛攻撃に耐えつつも高レベルな飛行部隊を活用するのに役立つはずです。

エアバルーンの上限開放きたーーー

黒バルがどこまで強化されるのか楽しみ!援軍ブーストがあるクランなら手軽に援軍で確かめられますね!

ラヴァもそうだけど、地味に大砲が14になりますね。連射力に定評のある大砲。

 

タウンホールレベル10以上
・ボウラーの収容スペースを6に変更
ボウラーは、収容スペースが8に対して実力が見合っておらず、バランスの取れた部隊には馴染めなかったようです。

ボウラーさん、枠ダウン。バルキリーと同じだと確かにメリットなかったから、いいね。これでボウラー使った新しい戦術とかが増えてくるのでしょうか。楽しみですね。

タウンホールレベル7以上
・レベル2~4 ばねトラップ
レベルが高いばねトラップの飛ばす力を少し増やし、今までよりも多くの敵ユニットを飛ばせます。

ばねトラップがレベルになります。

どうなるんだ!?

ちなみにこれ日本語の引用ですが、英語だと

New Spring Trap levels with minor capacity increases will help catch additional units from time to time. They might even catch an extra Valkyrie!

直訳気味に。

「新しいばねトラップのレベルは飛ばす力を少し増やして、多くのユニットを飛ばします。余分なバルキリーを!」

みたいな。今まで以上に罠の緻密さが求められそうです。バネを強くすることだけでもバルキリーが多く飛ぶ可能性があるので、重バルキリーラッシュで中心部に入った瞬間ピョーンみたいな展開が考えられるw

 

最後

その他
・編集モードのツール:より簡単にレイアウト編集できるようにするための機能が多数追加されました。
・部隊が満員でも、完全に訓練済みのユニットや呪文を生産して直接寄付できるようになりました。
・生産中のユニットや呪文を好きな順番に変更できます。
・エメラルドでユニットや呪文を、寄付メニューから直接寄付できるようになりました。
・クラン対戦ログがプレイヤー全員に公開されるようになりました。クランの設定で非公開にできます。
・大工をタップすると、実行するべきアップグレードのおすすめを確認できるようになりました。
・攻撃中のライブ観戦者数が表示されるようになりました。どれだけ多くの人が自分の戦いを見ているかチェックしましょう!
・チャットに援軍のリクエストボタンが追加され、チャットがより便利になりました。

色々な便利機能や初心者向けの機能が追加されるようです。

 

注目は2つかな。

・部隊が満員でも、完全に訓練済みのユニットや呪文を生産して直接寄付できるようになりました。

・大工をタップすると、実行するべきアップグレードのおすすめを確認できるようになりました。

 

1つ目は多分、クラン対戦用にMAXのキャパ使っていても訓練しているもの(終わっているものに限る)が寄付できるようになったのかな。

これがあれば対戦時、援軍に回る高レベルの人も自分の準備できるようになるかな。

 

2つ目。どういう基準かはアップデートされないと不明だけど、初心者というか始めたばかりの人や順番に興味ない人には良い機能ですね。こういう初心者にやさしい機能は歓迎です。プレイ人口増やすことが大事だから。

 

週末にはアップデート来そうですね!?

どうなるか楽しみに待ちましょう!


最後までお読み頂きありがとうございました!